La Secretaría de Estado de Ciencia, Tecnología e Innovación invitó a visitar su stand en el marco de la Muestra Juguemos del V Congreso Mundial por los Derechos de la Infancia y la Adolescencia, en la cual se hallan expuestos los proyectos ganadores del concurso del Programa ‘Aprender Jugando‘, que recibirán subsidios de premio: los 4 proyectos ganadores son: Gilanco (juego digital de la leyenda del viento zonda), Cruce Sanmartiniano (juego digital sobre el cruce de los Andes), San Juan Produce (juego de mesa acerca de las actividades productivas de la provincia) y Prismix (cubo didáctico con los elementos de la tabla periódica). El concurso fue financiado por la provincia con el objetivo de generar condiciones para que se desarrolle en San Juan una industria no tradicional relacionada con el diseño y fabricación de juegos y juguetes didácticos de origen local.